Capcom: Desenvolver um Resident Evil sem terror é um grande desafio

Masachika Kawata, produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, revelou que o maior obstáculo no desenvolvimento do jogo foi fazer um Resident Evil que não se encaixa com a tradição da série.

Em entrevista com ao site CVG, Kawata disse que, "Desenvolver um Resident Evil sem terror é um grande desafio."
Kawata ainda contou que não está preocupado em alienar os fãs da série, porque aos olhos do mesmo a cidade de Raccoon City é uma oportunidade para apelar para um público mais vasto.

"Em relação aos fãs tradicionais de Resident Evil, eu não me preocupo muito, porque também temos outros títulos disponíveis para as pessoas desfrutarem". Acreditamos que é importante maximizar o nosso mercado criando spin-offs."

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