Masachika Kawata, produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, revelou que o maior obstáculo no desenvolvimento do jogo foi fazer um Resident Evil que não se encaixa com a tradição da série.
Em entrevista com ao site CVG, Kawata disse que, "Desenvolver um Resident Evil sem terror é um grande desafio."
Kawata ainda contou que não está preocupado em alienar os fãs da série, porque aos olhos do mesmo a cidade de Raccoon City é uma oportunidade para apelar para um público mais vasto.Em entrevista com ao site CVG, Kawata disse que, "Desenvolver um Resident Evil sem terror é um grande desafio."
"Em relação aos fãs tradicionais de Resident Evil, eu não me preocupo muito, porque também temos outros títulos disponíveis para as pessoas desfrutarem". Acreditamos que é importante maximizar o nosso mercado criando spin-offs."
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